
ROBOTCODE
Kézako ??
RobotCode est une activité inspirée de divers jeux et jouets (plateforme scratch et divers jeux de plateaux), qui permet de découvrir les notions de programmation/codage grâce à un jeu de "parcours". Il est décliné en version grandeur nature (avec une graaande bâche), ou version papier A4.
Objectif
Initiatiation à la programmation/codage: logique et résolution de «casses-tête»
- public: élémentaire
- testé: oui
Compétences travaillées
- 🧠 Logique et raisonnement
- 🔎 Résolution de problèmes
- 🎯 Anticipation
- 🧩 Décomposition d’un problème
- 📋 Organisation et planification
- 🔄 Repérage des erreurs et correction
- 🎯 Précision et attention
- 🗺️ Repérage dans l’espace
- 💡 Créativité et recherche de solutions
Comment que ça se passe?
L'histoire et le but du jeu
Deux robots se sont écrasés sur une planète inconnue. Pour pouvoir repartir ils ont besoin de récupérer des cristaux d’énergie, tout en évitant les obstacles et dangers de la planète.
Version grandeur nature

Matériel
- Une grande bâche quadrillée (la mienne mesure 5x3m..)
- Des obstacles et objets (crées en carton) à placer sur la bâche (murs, buissons, ponts, rivières)
- des cartes avec les instructions
Version papier

Matériel
- Des fiches à imprimer
- Des cartes ou crayons et papier
- des figurines
Comment on joue?
Seul ou en groupe (idéalement à 2 pour la version bâche)
Répartitions des enfants sur les parcours (en général 2, un simple(CP/CE1) et un plus avancé)
Distribution de cartes d'instructions
Les enfants organisent les cartes pour permettre au robot d'arriver aux cristaux : pas le droit d'aller sur la bâche ou de déplacer la figurine(version papier)
Les enfants testent le code, un li le code, l'autre fait le robot sur le parcours
On compte les points, en fonction de la réussite et du chemin choisi (code le plus court?)